Bueno que seria un servidor dedicado, es un programa a parte del juego que se instala en tu PC para crear un servidor, se que el juego mismo incorpora su propio servidor pero no es lo mismo ya que este tiene muchas funciones que con las del juego no podes hacer. Un ejemplo seria no tenes que estar en el para que siga la partida y las partidas rotan solas indefinidamente o como lo hayas configurado, no solo esto podes poner mensajes de bienvenida, sacar un usuario de la partida, banear o agregar distintos mapas y distintos juegos bue etc. etc. etc.
Este pequeño programa lo podrás descargar de la sección Descarga en esta pagina o gratis en la red aunque conseguirás pocas versiones de el su primera versión fue, Halo Dedicated Server v1.00 private release ya imposible de conseguir, continuando con las demás hoy por hoy se consigue de una forma muy difícil la 1.2 y 1.3 y así llegar hasta la versión 1.7 que es la actual (si no tenes el juego original en esta nueva versión no podrás entrar ya que no aparecerá en tu lista de servidores por eso te recomiendo que uses versiones viejas la mas recomendada es la V 1.4). La ultima versión también acompañada de otros parches que son para más seguridad y actualización.
Bueno hasta acá e explicado mas o menos que es un servidor dedicado ahora pasare a decirles cuales funciones cumple y como configurarlo:
Instalaremos el servidor que se colocara en C:Archivos de programa Microsoft Games Halo Server. En esa carpeta que se a creado abriremos el archivo INIT.txt que es donde se configura todo lo referente al servidor pero antes nos fijamos si se hizo un acceso directo en nuestro escritorio si fuese que no lo creamos nosotros, esto es muy fácil solo dale click al archivo haloded.exe con el lado derecho del Mouse y en el submenú que se abre vamos enviar a y elegimos escritorio listo.
Entonces una ves verificado y listo el acceso directo seguimos con el archivo INIT.txt en el podemos poner los mapas que van a ir rotando, tipo de juego que va a iniciar (slayer, ctf, etc. o alguno creado por vos) nombre del servidor contraseña etc, etc , para que vallan teniendo una idea le dejo la imagen de cómo seria
En el código sv_name “” entre las comillas pondremos el nombre del servidor (el que tu elijas)
Acá pondremos entre las comillas motd.txt que es un archivito aparte que se agrega en la carpeta del Server y sirve para dar la bienvenida o poner algo referente si tenes clan (mensajes, dirección Web, etc.) esto solo se vera si tenes el “Halo Custom Edition” no con el “Halo Combat evolved” acordate que aunque son el mismo juego tienen distintas características el “Combat Envolved” tiene el modo Campaña y el “Custom Edition” no ya que solo lo hicieron para jugar en red y por eso tiene unas pequeñas variaciones. El archivo motd.txt lo creamos con el bloc de notas y guardas con el nombre “motd” y listo simple ¿no? El contenido escribís cuanto guste y vas probando como va saliendo abriendo el juego para que veas donde aparece el mensaje dejo esta captura
<!--[if !supportLists]-->
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->sv_public 1 : tenes que poner 1 para que aparesca en los servidores de Spy o true que es lo mismo si no queres que aparezca en los servidores de Spy pone false
<!--[if !supportLists]-->4.<!--[endif]-->sv_maxplayers 6 : acá pones el numero de jugadores que queres que entren máximo 16 yo puse 6
<!--[if !supportLists]-->5.<!--[endif]-->sv_password “” : entre las comillas pones la contraseña si lo queres hacerlo privado o deja las comillas solas sin poner nada si lo queres hacer publico.
<!--[if !supportLists]-->6.<!--[endif]-->sv_rcon_password “d”: Este código sirve para activar la consola remota, entre las comillas pones la contraseña y si no la queres activar deja las comillas solas daré mas explicación de la consola remota mas adelante.
<!--[if !supportLists]-->8.<!--[endif]-->sv_mapcycle_timeout 5 : En este código pondrás el tiempo que tardara cuando termine la partida en rotar al próximo mapa. Como el ejemplo tiene 5 que serian 5 segundos en rotar.
<!--[if !supportLists]-->9.<!--[endif]-->sv_mapcycle_add bloodgulch “ctf” : Acá hay una variante de acciones por un lado sv_mapcycle_add este código hace referencia al mapa que se va a cargar dejando un espacio pones el nombre del mapa elegido como por ejemplo bloodgulch después lo que esta entre comillas seria el tipo de juego que elegiste por cada mapa podes poner distintos juegos ejemplo dados : En uno esta el modo “ctf” en otro mapa el modo “slayer” y por ultimo puse “king” o si tenes uno configurado vos con un nombre propio como por ejemplo yo tengo uno que es “Rocket ghost” lo pongo y sale como configure el juego o sea yo use Rocket y los jugadores son invisible, solo tenes que poner el nombre que creaste la partida después explicare un poco mas este tema para los que recién empiezan en este juego.
<!--[if !supportLists]-->10.<!--[endif]-->sv_mapcycle_begin : Este código significa que cuando llega al ultimo mapa o juego elegido vuelva a empezar por el primero, tenes esta alternativa o varias como poder finalizar el juego si queres despues de varios mapas termine el juego pones: sv_game_end y cuando llegue al fin de la lista de mapas terminara el juego.
Bueno una vez vistos estos códigos aunque hay una cantidad más que pondré a continuación pongo una captura de pantalla para que vean como funciona el Server en la PC.
Requerimiento que se necesita para el Server:
Halo Servidor Dedicado requiere un ordenador con los siguientes requisitos mínimos:
• PC multimedia con un 733 MHz o superior.
• Windows 98 SE, Windows Me, Windows 2000, o Windows XP.
• 128 Megabytes (MB) de RAM.
• 200 MB de espacio disponible en disco duro.
• Teclado y Mouse.
• Conexión a Internet de banda ancha.
• Tarjeta grafica de 64 MB 3D
• Tarjeta de sonido y altavoces o auriculares.
• DirectX 9.0b.
Para ejecutar una óptima funcion del Halo Dedicated Server, nesecitas un ordenador con los siguientes requisitos, se recomienda: • Conexión a Internet de banda ancha para (16 jugadores tiene que ser de màs o menos de 8 megas)
*Esto dejare una tabla para màs especificaciones mas bajo • PC con un 2,6 GHz o superior.
• Windows XP o Windows 2003 Server (con todos los Service Pack instalado)
• 2 Gigabytes (GB) de RAM o más.
• 200 GB de espacio disponible en disco duro.
• Teclado y Mouse.
Cuando se ejecuta varias instancias en un servidor, estos requisitos tienen que ser ajustado para tener en cuenta los recursos adicionales necesarios.
(Esto significa si queres abrir varios Server en tu PC)
Tabla para agregar jugadores a tu Server:
Esto va según tengas tu banda ancha pero no se mide la bajada si no la subida
Casi siempre si tenes 1 mega de banda ancha (esto seria de descarga) tenes 256 de subida (La velocidad cuando subís algo a la red) y esto ultimo es lo que tenes que tener en cuenta,
Bueno acá dejo la tabla de medición según tu subida ves cuanto jugadores pones:
1 Megabyte de subida = 16 Jugadores
896 Kilobyte de subida = 14 Jugadores
768 Kilobyte de subida = 12 Jugadores
512 Kilobyte de subida = 8 Jugadores
384Kilobyte de subida = 6 Jugadores
256 Kilobyte de subida = 4 Jugadores
128 Kilobyte de subida = 2 Jugadores
Ahora explicare como usar los comandos de la consola del servidor:
Comandos especificos de la consola:
cls
borra la consola de texto
help [command]
Informe sobre comandos que existen
Quit
Cierra el servidor
sv_ban # (# numero del jugador)
Banear un jugador para que no entre mas
sv_banlist
Lista de los que has baneado
sv_end_game
Fin del juego se están ejecutando actualmente. Esta pasará a la siguiente juego en la lista de mapas del servidor (los que configuraste en el archivo INIT.txt)
sv_kick # (# numero del jugador)
Esto hara que salga del juego el jugador seleccionado pero podrá a volver entrar (no es baneo solo echarlo el baneo si no se quita no puede volver a entrar)
sv_mapcycle
muestra la lista de mapas que as configurado para el servidor.
sv_mapcycle_add [nombre del mapa] [estilo de juego (ctf, slayer, etc)]
Agrega un mapa al final de la lista que ya has configurado para el Server.
sv_mapcycle_begin
Hace que se vuelva al primer mapa.
sv_mapcycle_del [Numero de índice]
Elimina mapas de la lista para ver que numero tiene el mapa que esta en la lista poner en la consola sv_mapcycle y le mostrara el numero del mapa.
sv_map_next
Cambia al proximo mapa.
sv_map_restart
Resetea el mapa o juego.
sv_maxplayers # (# numero de jugadores por defecto 16)
Agrega o quita la cantidad de jugadores que entraran a el servidor.
sv_players
ves los jugadores que hay en el Server participando con el numero de índice. Sirve para cuando quitas o baneas a alguien para ver que numero de índice tiene el jugador.
sv_unban # [ # numero del jugador]
Desbanea a algún jugador de la listas baneados.
Hasta acá lo códigos mas utilizados hay otros mas pero serian ya para lo mas experimentados, pero estos te servirán muy bien sin tener inconvenientes.
Ahora explicare como se activa la consola remota y que es en realidad.
Para activarla en el archivo INIT.txt en el código sv_rcon_password “” entre las comillas pones una contraseña ej: sv_rcon_password “123” siendo “123” la contraseña. Cuando tenes el juego abierto apretas la tecla que esta debajo de ESC y arriba de TAB y se activara la consola en el juego. Colocándose unas letras de color rosa en el pie del juego diciendo así halo( dentro de ese paréntesis vas poniendo los códigos ya explicado pero siempre para que funcione la consola remota pones rcon mas la contraseña Ej:
Halo(rcon 123 sv_map_next
Siempre tenes que poner el rcon mas la contraseña y dejando un espacio entre ellos rcon 123 donde 123 es la contraseña luego los códigos que vas a utilizar acá como ejemplo puse que pase al siguiente mapa que seria sv_map_next .
Para sacar a alguien tendrás que poner primero
Halo(rcon 123 sv_players esto dará la lista de jugadores incluyendote EJ:
Como ves te da el numero, el nombre, el equipo (si pertenece a rojo o azul) etc. Pero solo tomaremos el número, entonces pondremos:
Halo(rcon 123 sv_kick 1 si es el jugador que queremos sacar o el que sea kick en una palabra significa patada eso es lo que haces le das una pata y lo sacas pero puede volver a entrar a la partida nuevamente pero si ponemos:
Halo(rcon 123 sv_ban 1 el jugador ya no podrá entrar mas al menos que vos lo desbanees y para eso tenes que poner:
Halo(rcon 123 sv_banlist para ver que los que has baneado y su numero y
Halo(rcon 123 sv_unban # ( # numero del baneado) y listo siempre algo que es obvio pero lo hago notar cada ves que termines de poner los códigos apretas en enter.
Y así para todo lo que quieras hacer, agregar mapas, sacar mapas, ver jugadores etc, etc vuelvo a repetir siempre tendrás que ponerrconla contraseña y después los códigos
Ultimo ejemplo:halo( <----esto es lo que ya aparece cuando activas la consola seguido escribís rcon espacio 123 que seria la contraseña elegida por vos espacio y el código de lo que queres que haga la consola que acá puse sv_maplistque significa ver el listado de mapas que están en el Server configurados.
Bueno en caso que te retires del juego por algún motivo salís pero mientras que no cierres la consola seguirá funcionando, es independiente del juego, podes atender cualquier diligencia sin cerrar la partida y así cualquiera puede entrar o salir a gusto sin tu intervención. Para manejar la consola sin estar en el juego solo tenes que ir a la pantalla negra que se abrió al activar el servidor y usas los mismos códigos pero esta ves como es directo no tenes que poner rcon ni contraseña solo el código que queres que se active ej:
La consola remota la puede usar cualquiera que conozca tu contraseña rcon, mayormente eso lo hacen los del mismo clan que se comparten la contraseña y todos lo que tengan la contraseña pueden manejar la consola del servidor como si la tuvieran en su PC, eso si la consola tiene que estar activa para esto, no cerrada. Un ejemplo yo activo abro el Server en mi PC y me voy a la casa de un amigo que tiene el juego yo desde su PC puedo usar entrar en el servidor y activar la consola remota como si estuviera en mi PC con todos su privilegios inclusive cerrarla. Esto es una ventaja que tiene y es muy usado. Para usarla desde otra PC solo tenes que abrir el juego y entrar en el Server.
Configuración Del Firewall De Windows:
Para permitir a las personas a conectarse a su servidor, tendrá que abrir determinados puertos en la configuración de tus cortafuegos. Ve a “inicio”, “Configuraciones”, "Panel de control" y seleccione "Firewall de Windows" se abrirás una ventana en la cual harás click en la pestaña "excepciones". Son 5 pasos que deberás hacer para que el juego y la consola funcionen perfecto en la PC que este instalado.
Necesitaras crear 5 excepciones relacionadas con el puerto para HALO. La configuración deberá estar en "cualquier equipo".
Abriendo los puertos:
Una ves que has abierto "Firewall de Windows" y haber hecho click en la pestaña “excepciones” haremos lo siguiente:
has click en el botón que dice agregar programa
ujna ves hecho esto se abrirá otra ventana en la cual ahora harás click en examinar y la nueva ventana buscaras donde se instalo el Server que es en, Disco C:Archivo de programa Microsoft GamesHalo Server
En esa carpeta buscaras el archivo exe llamado Halo Server.exe. Hacemos click en este y se agregara en la venta donde aparecen los programas agregado damos aceptar y se agregara en las excepciones del Firewall de Windows.
Hacemos de nuevo los mismos pasos botón agregar programa, examinamos pero ahora buscamos el exe del juego en el disco que lo hayas instalado y agregamos
Ahora apretamos el botón agregar puerto y nos saldrá una ventana en la cual hay dos casillas una Nombre y la otra Numero de puerto
En el que dice Nombre poner: Halo CE Client Port 2313
En el que dice Numero de puerto: 2313
Mas abajo en las casillas TCP y UDP seleccionar UDP
Aceptamos
Repetimos los pasos del punto 5 y ahora colocamos
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Nombre: Halo CE Server Port 2312
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Numero de puerto: 2312
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Y en TCP y UDP de nuevo seleccionamos UDP
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Aceptamos
Los mismos pasos
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Nombre: Halo to Game Spy Port 80
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Numero de puerto: 80
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->En TCP y UDP seleccionamos TCP
<!--[if !supportLists]-->·<!--[endif]-->Aceptamos
Ya hecho esto aceptamos en la ventana de Firewall de windows y con esto ya tenemos confirugado el Firewal.
Ahora iremos a los iconos creado en el escritorio del servidor y del juego
En del juego hacemos click con el lado derecho del Mouse vamos a cambiar nombre y le pondremos: Halo-CE Client
Hacemos nuevamente click con el lado derecho del Mouse en el icono del juego y vamos a propiedades se abrira una ventana en la cual hay 3 lengüetas: general, acceso directo, compatibilidad elegimos acceso directo en donde dice destino ahí agregaremos atrás de la ubicación de exe esto-cport 2313 -console dejando un espacio entre exe” o sea que quedaría así :"E:Archivos de programaHALOhalo.exe" -cport 2313 -consolecomo yo lo tengo en el disco E me da esa dirección cambiara según tenga ubicado el juego (puede ser C:, D: o el nombre de disco que lo hayas instalado)
3. Ahora con el icono del servidor click derecho propiedades y en destino agregamos como anteriormente atrás del exe” -port 2312 entonces quedaría así
"C:Archivos de programaMicrosoft GamesHalo Serverhaloded.exe" -port 2312
listo ya podemos empezar a usar nuestro Server y juego tranquilo.
Configuración del router:
Esta configuración como la otra fue sacado del tutorial de Microsoft del servidor de Halo pero en esta no se si funciona a la perfección ya que yo no uso router pero como es del creador del juego pienso que si funciona acá se los dejo
Esta sección está escrito específicamente para un router Linksys, ya que son las más comunes. Usted necesita usar un navegador de Internet para acceder a las pantallas de administración del router. Recomiendo Internet Explorer.
En la sección Configuración-Configuración básica Ficha:
1.
Abrir Internet Explorer y el tipo 192.168.1.1 en la barra de direcciones y pulsa enter.
2.
El valor por defecto de usuario y contraseña del administrador, administrador.
3.
Habilitar la MTU y ponerlo en 1500
4.
Establezca la dirección IP local a 192.168.1.1
5.
Habilitar el servidor DHCP
6.
Establezca la dirección IP de inicio 192.168.1.100
7.
Establezca el número de Dirección con el número de ordenadores en su red doméstica.
8.
Establezca el tiempo de arrendamiento del cliente a 65000
9.
Establezca la estática DNS a la configuración de su ISP
10.
Guardar.
Sobre las aplicaciones y Juegos de Azar-Port Rango de Transmisión ficha:
Cierre del navegador y usted está listo para ejecutar el servidor dedicado.
debera renovar el arrendamiento cliente cada mes (65000 = 45 días).
Usar consola sin tener el Server dedicado:
Esto es muy simple si no tenes el servidor dedicado igual se puede usar la consola del juego solo tenes que ir al icono creado en el escritorio del juego click derecho sobre el y vas a propiedades en destino colocas a lo ultimo esto –console entonces quedaría así
"C:Archivos de programaMicrosoft GamesHalo Custom Editionhaloce.exe” -console
aceptas y podrás tener algunas de los comando de la consola en el juego cuando habrás una partida. Como por ejemplo sacar o bannear a alguien.
Un recordatorio de estos dos comando por si te olvidas pero mas arriba esta pero algunas veces pasa que uno lee y se acuerda lo que le interesa.
Para sacar un jugador sin bannear pudiendo volver a la partida o sea echarlo momentáneamente es
sv_kick # (# esto seria el numero de jugador) das enter y lo hechas
Para bannearlo para siempre o hasta que decidas seria:
sv_ban # (# esto seria el numero de jugador)
Para sacarle el ban tenes que poner
sv_unban # (numero de jugador)
“Siempre para encontrar el numero del jugador antes tenes que poner”
Sv_players apretas enter
Y te dará la lista de jugadores con sus numero entonces así sabrás quien sacar o banear
Y para que te de la lista de banneados por si queres reintegrar a alguien es:
Sv_banlist apretas enter
Y aparecerá la lista de banneados con sus números.
"IMPORTANTE"
La tecla que debes oprimir para que aparezca la consola en el juego es la que esta debajo de ESC y arriba de TAB no se como se llama pero creo que te sabrás ubicar con la descripción que les doy.
ÒJÒ
• Los mapas
Bueno los distintos mapas en el juego son los siguiente y a su lado tenéis su correspondiente nombre para el init.txt:
Nombre en el juego
Nombre normal
Battle Creek
Beavercreek
Sidewinder
sidewinder
Damnation
damnation
Rat Race
ratrace
Prisoner
prisoner
Hang ‘Em High
hamgemhigh
Chill Out
chillout
Derelict
carousel
Boarding Action
boardingaction
Blood Gulch
bloodgulch
Wizard
wizard
Chiron TL34
putput
Longest
longest
Ice Fields
icefields
Death Island
deathisland
Danger Canyon
dangercanyon
Infinity
infinity
Timberland
timberland
Gephyrophobia
gephyrophobia
• Los tipos de juegos
Bueno los distintos tipos de juego también tienen un nombre diferente en el init.txt, y esos nombres son los siguientes:
Descripción
Nombre
Asesino por equipos
team_slayer
Carrera por equipos
team_race
Bola del poder por equipos
team_oddball
Rey de la colina por equipos
team_king
Asesino
slayer
Carrera
race
Bola del poder
oddball
Rey de la colina
king
-----------------------------------
juggernaut
Capturar la bandera
ctf
Rey de la colina loco
crazy_king
Capturar la bandera en asalto
assault
Asesino Clásico
classic_slayer
Asesino profesional
classic_slayer_pro
Asesino Eliminación
classic_elimination
Asesino con invisibles
classic_phantoms
Asesino resistencia
classic_endurance
Asesino solo Bazoocas
classic_rockets
Asesino solo Snipers
classic_snipers
Asesino por equipos Clásico
classic_team_slayer
Bola del poder Clásico
classic_oddball
Bola del poder por equipos Clásico
classic_team_oddball
-----------------------------------
classic_reverse_tag
Bola del poder Acumulación
classic_accumulation
Destructor
classic_juggernaut
-----------------------------------
classic_stalker
Rey de la colina Clásico
classic_king
Rey de la colina profesional
classic_king_pro
Rey de la colina loco Clásico
classic_crazy_king
Rey de la colina por equipos Clásico
classic_team_king
Capturar la bandera Clásico
classic_ctf
Capturar la bandera profesional
classic_ctf_pro
Capturar la bandera Invasión
classic_invasion
Capturar la bandera irónico
classic_iron_ctf
Carrera Clásico
classic_race
Rally Clásico
classic_rally
Carrera por equipos Clásico
classic_team_race
Rally por equipos Clásico
classic_team_rally
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